Armes

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Les Armes

Dans Leek Wars, les armes doivent être "prises en main" pour être utilisées. Une arme doit non seulement être équipée sur la page du poireau, mais également tenue en main par votre poireau pendant un combat. Un poireau ne peut se servir que d'une arme à la fois. Il faut passer par la fonction setWeapon. Une utilisation de cette fonction consomme 1 PT, même si c'est pour changer vers l'arme déjà en main.

Les armes n'ont pas de temps de récupération, contrairement aux Puces. Ainsi, tant qu'il vous reste des PT en quantité suffisante, vous pouvez réutiliser une arme.


Certaines armes ont la particularité de ne pouvoir être utilisées qu'en ligne. Pour savoir si une arme s'utilise en ligne, on utilise la fonction isInlineWeapon. Si votre arme s'utilise en ligne, il faudra vérifier que vous soyez aligné avec la cible pour l'utiliser. Cela peut se vérifier avec la fonction isOnSameLine.

On distingue trois types d'armes :

  • Armes à cible unique : Elles ne touchent qu'une cellule.


Un poireau peut avoir jusqu'à 4 armes équipées. Au niveau 1, il ne peut en équiper que 2. Il pourra en équiper une supplémentaire aux niveaux 100 puis 200.

Tranche de niveau Armes équipables
Niveau 1 à 99 2 armes
Niveau 100 à 199 3 armes
Niveau 200 à 301 4 armes


Liste des armes

Pistol.png
Machine gun.png
Double gun.png
Shotgun.png
Pistolet
Niveau 1
Machine gun
Niveau 5
Double gun
Niveau 9
Fusil à pompe
Niveau 17
Magnum.png
Broadsword.png
Laser.png
Axe.png
Magnum
Niveau 27
Glaive
Niveau 30
Laser
Niveau 40
Hache
Niveau 49
Grenade launcher.png
Flame thrower.png
Destroyer.png
Gazor.png
Lance-grenades
Niveau 55
Lance-flammes
Niveau 90
Destroyer
Niveau 109
Gazeur
Niveau 135
B laser.png
Katana.png
Electrisor.png
M laser.png
B-Laser
Niveau 170
Katana
Niveau 211
Electriseur
Niveau 257
M-Laser
Niveau 300