Fracture

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Fracture
Niveau 160
fracture.png
Portée : 1 à 6
icon_tp.png 3
Récupération : 1 tour
Retire 20 à 25 force sur 2 tours
Retire 20 à 25 magie sur 2 tours
Achat : 180 500 hab.png
Vente : 144 400 hab.png

Fracture est une entrave de force et de magie : elle retire à la fois de la force et de la magie à la cible. Comme toutes les entraves, elle est affectée par la magie du lanceur.