GetWeaponArea

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getWeaponArea(Nombre weapon) : Nombre area

15 Opérations

Renvoie le type de zone d'effet de l'arme weapon.

Paramètre :

  • Nombre weapon : L'arme dont le type de zone sera renvoyé.

Retour :

  • Nombre area : Le type de zone de l'arme weapon parmi les constantes AREA_*

AREA_POINT : zone d'une seule case AREA_LASER_LINE : ligne d'un laser AREA_CIRCLE_1 : zone circulaire de 3 cases de diamètre AREA_CIRCLE_2 : zone circulaire de 5 cases de diamètre AREA_CIRCLE_3 : zone circulaire de 7 cases de diamètre



Voir aussi

getChipArea