Motivation

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Motivation
Niveau 24
motivation.png
Portée : 0 à 5
icon_tp.png 3
Récupération : 3 tours
Booste les PT de 0.4 à 0.5 sur 2 tours
Achat : 12 600 hab.png
Vente : 10 080 hab.png

Motivation permet d'augmenter les points de tour de la cible, ce qui peut être utile à lancer sur soi-même, un allié ou une invocation. Cette puce n'a un effet qu'utilisée sur un allié, il n'y a donc aucun risque d'augmenter les PT d'un adversaire par erreur.

Fonctionnement

Article détaillé : Buffs de PT et PM

Vous avez dû remarquer que cette puce ajoute peu de PT : entre 0,4 et 0,5. En réalité, le jeu n'utilise que des valeurs entières de PT, le nombre de PT ajouté est donc toujours arrondi à l'entier le plus proche. Comme tous les buffs, l'effet de Motivation est amélioré par la science du poireau qui utilise la puce. Pour connaître le nombre de PT ajoutés par cette puce en fonction de la science du poireau qui l'utilise, vous pouvez vous reporter au tableau suivant :

Science du lanceur Quantité de PT ajoutée
moins de 0 0
0 à 24 0 ou 1
25 à 199 1
200 à 274 1 ou 2
275 à 399 2
400 à 524 2 ou 3
525 à 599 3
600 à 774 3 ou 4
775 à 799 4
800 à 960 4 ou 5

Lorsque le tableau indique "1 ou 2" (par exemple), plus la Science du lanceur est élevée, plus les chances d'obtenir 2 plutôt que 1 sont élevées. Par exemple, si l'on a entre 0 et 24 de science, on peut ajouter un PT avec cette puce, mais les chances de le faire en ayant 0 de science sont ridiculement faibles, alors qu'elles sont proches de 100% avec 24 de science.

Utilisation

Il faut beaucoup de science pour qu'une utilisation sur soi-même soit rentable, puisque l'effet dure deux tours seulement et qu'il faut au moins 275 de science pour être sûr d'ajouter au moins 2 PT. Cependant, cette puce peut être utile avec moins de science si elle est utilisée sur un allié ou un bulbe. Notez quand même qu'il y a un risque que la puce ne fasse rien si l'on a moins de 25 de science.