MoveToward

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moveToward(Nombre leek) : Nombre mp

500 Opérations

Rapproche votre poireau d'un autre poireau leek.

Paramètre :

  • Nombre leek : Le poireau vers lequel votre poireau doit se rapprocher.

Retour :

  • Nombre mp : Le nombre de points de mouvements utilisés.

Exemple :

var enemy = getNearestEnemy();
// Avance vers l'ennemi d'autant de PM que possible
moveToward(enemy);


moveToward(Nombre leek, Nombre mp) : Nombre mp

500 Opérations

Rapproche votre poireau d'un autre poireau leek, en utilisant au maximum mp points de mouvement.

Paramètres :

  • Nombre leek : Le poireau vers lequel votre poireau doit se rapprocher.
  • Nombre mp : Le nombre maximum de PM à utiliser.

Retour :

  • Nombre mp : Le nombre de points de mouvements utilisés.

Exemple :

var enemy = getNearestEnemy();
// Avance d'un pas vers l'ennemi
moveToward(enemy, 1);


Voir aussi