UseWeapon

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useWeapon(Nombre leek) : Nombre result

3 000 Opérations

Utilise l'arme sélectionnée sur le poireau leek.

Paramètre :

  • Nombre leek : Poireau ciblé.

Retour :

Exemple :

setWeapon(WEAPON_PISTOL);
var enemy = getNearestEnemy();
// Utilise l'arme équipée sur l'ennemi
useWeapon(enemy);
setWeapon(WEAPON_PISTOL);
var enemy = getNearestEnemy();
// Utilise l'arme équipée sur l'ennemi tant que c'est possible
while(useWeapon(enemy) == USE_SUCCESS) {} 


Voir aussi